Raytracing API-val bővíti a DirectX-et a Microsoft

A Microsoft a napokban egy igen jelentős bővítését jelentette be a Windows-ok elsősorban játékok és 3D-s megjelenítés számára kidolgozott grafikus API-jának. A cég ugyanis közölte, hogy a két évtizedes múltra visszatekintő DirectX csatolót a sugárkövetés (raytracing) integrált támogatásával fogja kiegészíteni.
Source: Programozás hírek

29 összes nézet, 1 mai nézet

Szerző:

programozas

Van egy szenvedélyem, a programozás...

Vélemény, hozzászólás?

Az email címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöljük.